2025年遊戲大獎(英語:The Game Awards 2025)是一場表彰2025年最佳電子遊戲的頒獎典禮。這是遊戲大獎(TGA)創辦人及製作人傑夫·吉斯利主持的第十二屆典禮,於2025年12月11日在美國洛杉磯的孔雀劇院舉行,同時於全球各大在線平台直播。頒獎典禮邀請了多位名人嘉賓,包括大衛·哈伯、丹·豪瑟、拉胡爾·寇理和藍尼·克羅維茲 ,並有伊凡塞斯樂隊演奏音樂。
《光與影:33號遠征隊》獲得十三項提名及九項得獎,兩者均為歷屆之最,該作品亦奪得年度遊戲大獎。遊戲變革者獎被授予Girls Make Games組織,該組織致力於支持年輕女孩投身電子遊戲產業。此外,還有多款新遊戲首次公佈,如《控制:共鳴》、《神諭》、《洛克人:雙重超載》和《星際大戰:舊共和國的命運》。
背景
正如前幾屆遊戲大獎一樣,2024年的頒獎典禮由加拿大遊戲記者傑夫·吉斯利主持並製作。他擔任執行製片人,與吉米·金(Kimmie Kim)共同製作。理查德·普魯斯(Richard Preuss)再次擔任導演,萊羅伊·班尼特(LeRoy Bennett)擔任創意總監,米高·E·彼得(Michael E. Peter)擔任聯合執行製片人。賽德尼·古德曼(Sydnee Goodman)再次主持了名為「Opening Act」的30分鐘預熱節目。典禮於2025年12月11日在洛杉磯的孔雀劇院舉行。公眾門票於11月1日開始發售。基斯利將本屆典禮獻給於八月逝世的父親;現場特意在他母親身旁留下一個空位,以示悼念。
活動將在多個網上平台直播,包括TikTok、Twitch、X與YouTube,並首次在Amazon Prime Video上直播。遊戲大獎亦首次與Amazon合作,設立專屬商店以販售商品、推出優惠及公開新消息。Twitch的直播將首次支援1440p解像度。與2024年一樣,自2020年推出、每年選出50名被視為代表業界未來發展的「未來之星」(Future Class)計劃,在2025年將不會回歸,而往屆名單亦已從官方網站移除。
遊戲預告
吉斯利希望在遊戲預告與頒獎環節之間取得平衡,以迎合觀眾兩方面的需求;他認為各種新作公開能吸引更多新觀眾,並同時提升得獎者所獲關注度。 (5:35)他的團隊會直接與開發商合作準備預告片,並在節目中的特定時段安排播放,以為觀眾營造情緒起伏的節奏。(6:55)據Kotaku報導,發行商展示60秒預告片的費用高達45萬美元,而3分鐘時段的價碼更逾100萬美元。
在遊戲大獎舉行前,已有多場直播率先公佈了部分遊戲,包括12月9日由Wholesome Games主辦的直播,以及12月10日的開發者之日(Day of the Devs)、拉美遊戲展會(Latin American Games Showcase)和女性主導遊戲展會(Women-Led Games Showcase)。11月下旬,主辦方在莫哈維沙漠設置了一座雕像,用作預告一部將在典禮上公開的遊戲,引發外界廣泛揣測;根據商標註冊資訊,記者推斷其為《神諭》系列的新作。
下方已推出及即將推出的遊戲在典禮上公佈了新的預告片:
- 《明日方舟:终末地》
- 《Audiomech》
- 《戰地風雲6》
- 《暗黑破坏神IV》
- 《二重螺旋》
- 《出埃及記》
- 《激战2》
- 《無敵少俠 VS》
- 《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士傳奇》
- 《堕落之主》
- 《堕落之主2》
- 《漫威争锋》
- 《仁王3》
- 《影之刃零》
- 《恐鬼症》
- 《虛實萬象》
- 《惡靈古堡 安魂曲》
- 《Rust Mobile》
- 《驚爆實感賽車》
- 《七大罪:Origin》
- 《光芒2》
- 《我獨自升級:起立·覺醒》
- 《靈甲神兵》
- 《劇毒突擊隊》
- 《戰甲神兵》
- 《燕云十六声》
- 《鳴潮》
- 《绝区零》
下方新遊在典禮上首次公開:
- 《4:Loop》
- 《空戰奇兵8:希孚之翼》
- 《Bradley the Badger》
- 《控制:共鳴》
- 《Coven of the Chicken Foot》
- 《Decrepit》
- 《神諭》
- 《陰森3》
- 《The Free Shepherd》
- 《龍之幫派》
- 《Highguard》
- 《洛克人:雙重超載》
- 《No Law》
- 《Ontos》
- 《轨道双子星》
- 《沉星之序》
- 《Out of Words》
- 《星際大戰:舊共和國的命運》
- 《星球大战:银河赛车手》
- 《愚者不滅》
- 《坦克狂途》
- 《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺跡》
- 《古墓奇兵:催化劑》
- 《全軍破敵:戰鎚40000》
- 《契術師:龍與地下城》
電影《街頭霸王》和《超級瑪利歐銀河電影版》的新預告片也在節目上發佈。
獲獎與提名
提名名單於2025年11月17日公布,其中年度遊戲名單在官方公布數小時前已被洩露。於11月21日或之前公開發售的遊戲均具備資格,包括可下載內容(DLC)、擴展包、重製版、復刻版及季度內容等。編制提名名單的評審團成員來自154間全球媒體,與2024年的134家媒體相比增加了14%,新增的媒體主要來自歐洲和拉丁美洲。特殊類別(如無障礙設計、改編作品以及電競類別)的提名由專門評審團決定。最終得獎者由評審團(90%權重)及公眾投票(10%權重)共同決定;公眾投票於官方網站及Discord伺服器上開放至12月10日。唯一例外是完全由公眾投票選出的「玩家之聲」,投票於12月1日開始。與往年一樣,Nighttimes和Evil Eye Pictures在《堡垒之夜》中設計了一個中心世界,自11月21日起,玩家可在十個由玩家自製的創意島嶼中投票選出最喜歡的島嶼;投票於12月8日截止,得獎者由評審及公眾投票共同決定,並於典禮上公布。
網絡投票開放後,數百萬投票在短時間內湧入,導致網站延誤;吉斯利形容相關流量為「前所未見」。2025年亦是首次有多款獨立遊戲同時入圍「年度遊戲」提名,佔比甚至達到一半。而《光與影:33號遠征隊》則成為繼2016年的《秘境探險4:盜賊末路》後,第二款在同一獎項(最佳演出)中獲得三個提名的遊戲。《Megabonk》原獲「最佳首秀獨立遊戲」提名,但於11月18日因開發者要求而被撤回,他認為作品並非首款遊戲因此不符合資格;這是首次有開發者主動撤回提名,也是該獎項史上第二次有提名獲撤銷,前一次撤銷發生於2016年,當時兩款同人遊戲因版權問題被撤銷提名。後來經玩家投票,《Megabonk》成為入圍「玩家之聲」獎首輪票選的30款作品之一。
獲獎名單於2025年12月11日的頒獎典禮上公布。《光與影:33號遠征隊》橫掃九項大獎,其中包括「年度遊戲」及四項核心的技術獎,獲獎數量打破《最後生還者 第II章》在2020年創下的七項大獎的紀錄。其獲評審提名的獎項幾乎全部獲獎,僅在最佳音效設計一項中敗於《戰地風雲6》。其開發團隊Sandfall Interactive的30位成員大部分從法國飛往現場並自費購票入場,全員穿上傳統的法國黑白條紋上衣配紅色貝雷帽;遊戲總監紀堯姆·布羅什(Guillaume Broche)表示,這套服裝原本只是個玩笑。《博德之门3》贏得的「最佳社群支援」是其獲得的第八個獎項,同時亦是其連續第三年於典禮中獲獎(此前於2023年獲六獎、2024年獲一獎)。
獎項
獲獎者列於首位,以粗體突出顯示,並附有雙劍號(‡)。
一般
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