游戏大奖(英语:The Game Awards,縮寫:TGA)是由加拿大籍游戏媒体人傑夫·吉斯利主办并主持的电子游戏奖项,以表彰全球过去一年内发售的优秀电子游戏,颁奖典礼于每年12月初在美国举行,總共會颁发二十余奖项,其中,“年度游戏”被视为电子游戏产业中最为重要的荣誉之一。该奖项可以看作是接替已举办了10年的斯派克电子游戏大奖,杰夫也曾担任过该奖的主持人。
TGA年度遊戲
前身VGA的年度遊戲資料可參閱史派克電玩大獎 § 年度遊戲
| 年份 | 頒獎日期 | 獲獎遊戲 | 獲獎遊戲開發商 | 入圍遊戲 |
|---|---|---|---|---|
| 2014 | 12月5日 | 龙腾世纪:审判 | BioWare |
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| 2015 | 12月3日 | 巫师3:狂猎 | CD Projekt RED |
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| 2016 | 12月1日 | 守望先锋 | 暴雪娱乐 |
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| 2017 | 12月7日 | 塞尔达传说 旷野之息 | 任天堂企劃製作本部 |
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| 2018 | 12月6日 | 戰神 | 索尼互動娛樂聖塔莫尼卡工作室 |
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| 2019 | 12月12日 | 隻狼:暗影雙死 | FromSoftware |
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| 2020 | 12月10日 | 最后生还者 第II章 | 顽皮狗工作室 |
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| 2021 | 12月9日 | 雙人成行 | 霧影工作室 |
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| 2022 | 12月8日 | 艾爾登法環 | FromSoftware |
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| 2023 | 12月7日 | 博德之门3 | 拉瑞安工作室 |
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| 2024 | 12月12日 | 宇宙機器人 | Team Asobi |
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| 2025 | 12月11日 | 光與影:33號遠征隊 | Sandfall Interactive |
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2014年
2015年
2016年
2017年
2018年
2019年
2020年
2020年11月19日至2020年12月10日前為獎項提名參選階段。頒獎典禮於美國時間2020年12月10日透過網絡直播舉行,由加拿大遊戲記者傑夫·吉斯利主持。
| 玩家之聲 Player's Voice | 年度遊戲 Game Of The Year |
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| 最佳虛擬實境/擴增實境遊戲 Best VR/AR Game | 最受期待遊戲 Most Anticipated Game |
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| 最佳美術指導 Best Art Direction | 最佳遊戲指導 Best Game Direction |
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| 最佳獨立遊戲 Best Independent Game | 最具影響力遊戲 Games for Impact |
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| 最佳原聲/音樂配樂 Best Score/Music | 最佳聲音設計 Best Audio Design |
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| 最佳演出 Best Performance | 最佳遊戲敘事 Best Narrative |
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| 最佳角色扮演遊戲 Best Role Playing Game | 最佳動作遊戲 (獎項分類包含動作射擊遊戲) Best Action Game |
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| 最佳策略/模擬遊戲 Best Sim/Strategy Game | 最佳動作/冒險遊戲 Best Action/Adventure Game |
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| 最佳家庭遊戲 Best Family Game | 最佳體育/競速遊戲 Best Sports/Racing Game |
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| 最佳格斗游戏 Best Fighting Game | 最佳多人遊戲 Best Multiplayer Game |
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| 最佳營運遊戲 Best Ongoing Game | 最佳輔助功能創新 Innovation in Accessibility |
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| 最佳新晉獨立遊戲 Best Debut Game | 最佳手機遊戲 Best Mobile Game |
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| 最佳電競遊戲 Best Esports Game | 最佳社群支持 Best Community Support |
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2021年
| 年度遊戲 Game Of The Year | 未來最期待遊戲 Most Anticipated Game |
|---|---|
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| 玩家之聲 Player's Voice | 最佳輔助功能創新 Innovation in Accessibility |
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| 最佳敘事 | 最佳遊戲指導 Best Game Direction |
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| 最佳美術設計 Best Art Direction | 最佳演出 Best Performance |
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| 最佳原聲/音樂配樂 Best Score/Music | 最佳聲音設計 Best Audio Design |
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| 最佳獨立遊戲 Best Independent Game | 最佳新晉獨立遊戲 (初出道作品遊戲) |
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| 最佳角色扮演遊戲 Best Role Playing Game | 最具影響力遊戲 Games for Impact |
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| 最佳動作/冒險遊戲 Best Action/Adventure Game | 最佳動作遊戲 (獎項分類包含動作射擊遊戲) Best Action Game |
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| 最佳體育/競速遊戲 Best Sports/Racing Game | 最佳格斗游戏 Best Fighting Game |
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| 最佳策略模擬遊戲 | 最佳虛擬實境/擴增實境遊戲 Best VR/AR Game |
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| 最佳家庭遊戲 Best Family Game | 最佳手機遊戲 Best Mobile Game |
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| 最佳多人遊戲 Best Multiplayer Game | 最佳社群支持 Best Community Support |
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| 最佳持續經營遊戲 | |
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2022年
本年度入圍名單於11月15日公布,總共設置31個獎項。由全球一百多家媒體、社群玩家組成的跨國陪審團遴選入圍者。自發表入圍者開始,展開將近一個月的全球票選,最終票數將由90%評審團票數與10%一般玩家投票合計而成。本屆「玩家之聲」(Player's Voice)的投票競爭相當激烈,主要聚焦在投票率前兩名的《原神》及《索尼克未知邊境》之間,甚至一度衍生出「灌票爭議」。
典禮當天有赫齊爾和擔任《戰神》、《戰神:諸神黃昏》作曲家的比爾·麥克瑞利進行現場表演,也發布不少未來遊戲的預告,例如小島秀夫帶來《死亡擱淺2》的消息、《星際大戰 絕地:倖存者》、《黑帝斯II》,以及《機戰傭兵VI 境界天火》等。頒獎嘉賓則是邀請到奧斯卡最佳男主角獎得主艾爾·帕西諾擔任最佳演出的頒獎人,該獎項最終由在《戰神:諸神黃昏》中飾演克雷多斯的克里斯多夫·賈基獲獎,其獲獎感言歷時將近8分鐘,甚至比最長的奧斯卡獲獎感言多出兩分半鐘。
最終由FromSoftware的《艾爾登法環》奪得年度遊戲大獎,以及最佳美術設計、最佳遊戲指導、最佳角色扮演遊戲,總計獲得四座獎項。然而在遊戲總監宮崎英高致詞結束時,先前默默隨開發團隊上台的一名陌生男子突然走向麥克風表示「要將獎項頒給比爾·柯林頓」,主持人暨創辦人傑夫·吉斯利見狀趕緊出面緩解氣氛並結束典禮,並在事後於推特上發表聲明,提及該名男子已被逮捕。
電子遊戲
| 年度遊戲 Game Of The Year | 未來最期待遊戲 Most Anticipated Game |
|---|---|
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| 玩家之聲 Player's Voice | 最佳美術設計 Best Art Direction |
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| 最佳遊戲指導 Best Game Direction | 最佳敘事 Best Narrative |
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| 最佳原聲/音樂配樂 Best Score and Music | 最佳音效/聲效設計 Best Audio Design |
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| 最佳輔助功能創新 Innovation In Accessibility | 最佳虛擬實境/擴增實境遊戲 Best VR/AR Game |
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| 最佳獨立遊戲 Best Independent Game | 新晉獨立遊戲開發 Best Debut Indie |
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| 最佳角色扮演遊戲 Best Role-Playing Game | 最具影響力遊戲 Games for Impact |
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| 最佳動作遊戲 (獎項分類包含動作射擊遊戲) Best Action Game | 最佳動作/冒險遊戲 Best Action/Adventure Game |
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| 最佳家庭遊戲 Best Family Game | 最佳模擬/策略遊戲 Best SIM/Strategy Game |
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| 最佳格鬥遊戲 Best Fighting Game | 最佳體育/競速遊戲 Best Sports/Racing Game |
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| 最佳多人遊戲 Best Multiplayer Game | 最佳社群支援 Best Community Support |
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| 最佳持續經營遊戲 Best Ongoing Game | 最佳手機遊戲 Best Mobile Game |
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| 最佳改編 (遊戲相關的動畫/劇集/電影改編) Best Adaptation | 最佳演出 Best Performance |
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電競與創作者
| 最佳電子競技遊戲 Best Esports Game | 最佳職業電競選手 Best Esports Athlete |
|---|---|
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| 最佳電競戰隊 Best Esports Team | 最佳電競教練 Best Esports Coach |
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| 最佳電競賽事 Best Esports Event | 年度網路內容創作者 Content Creator of the Year |
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2023年
本年度入圍名單於11月13日公布,總共設置31個獎項。「玩家之聲」(Player's Voice)投票自11月28日開始,共30款遊戲將歷經3輪玩家投票決定最終勝出者。本次典禮邀請心靈殺手2中的樂團Old Gods of Asgard進行現場演出。而針對大眾關心的典禮安全保護問題,主持人暨創辦人傑夫·吉斯利表示今年會加強此部分,但涉及安保層面所以不希望公開太多這方面的細節資訊。
在入圍名單方面,玩家對部分入圍者的資格引發討論。首先是對於《潛水員戴夫》入圍最佳獨立遊戲,持反對意見者認為其開發商Mintrocket屬韓國遊戲大廠NEXON的旗下品牌。傑夫·吉斯利對此以「獨立遊戲的定義始終很模糊,是一種泛稱」、「入圍名單中的5款遊戲,代表評審團認為這是他們接觸過的最佳5款獨立遊戲」作為回應。另外在最佳電競教練的部分,其中一名入圍者XTQZZZ發文指出自己今年並未帶領隊伍,並希望主辦單位將自己從入圍名單中移除。不過截至投票關閉為止,該名入圍者仍在名單上。
最終由拉瑞安工作室的《博德之门3》奪得年度遊戲大獎,以及玩家之聲、最佳角色扮演遊戲、最佳多人遊戲、最佳社群支援、最佳演出,總計獲得六座獎項。
電子遊戲
| 年度遊戲 Game Of The Year | 未來最期待遊戲 Most Anticipated Game |
|---|---|
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| 玩家之聲 Player's Voice | 最佳美術設計 Best Art Direction |
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| 最佳遊戲指導 Best Game Direction | 最佳敘事 Best Narrative |
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| 最佳原聲/音樂配樂 Best Score and Music | 最佳音效/聲效設計 Best Audio Design |
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| 最佳輔助功能創新 Innovation In Accessibility | 最佳虛擬實境/擴增實境遊戲 Best VR/AR Game |
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| 最佳獨立遊戲 Best Independent Game | 新晉獨立遊戲開發 Best Debut Indie |
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| 最佳角色扮演遊戲 Best Role-Playing Game | 最具影響力遊戲 Games for Impact |
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| 最佳動作遊戲 (獎項分類包含動作射擊遊戲) Best Action Game | 最佳動作/冒險遊戲 Best Action/Adventure Game |
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| 最佳家庭遊戲 Best Family Game | 最佳模擬/策略遊戲 Best SIM/Strategy Game |
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| 最佳格鬥遊戲 Best Fighting Game | 最佳體育/競速遊戲 Best Sports/Racing Game |
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| 最佳多人遊戲 Best Multiplayer Game | 最佳社群支援 Best Community Support |
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| 最佳持續經營遊戲 Best Ongoing Game | 最佳手機遊戲 Best Mobile Game |
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| 最佳改編 (遊戲相關的動畫/劇集/電影改編) Best Adaptation | 最佳演出 Best Performance |
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電競與創作者
| 最佳電子競技遊戲 Best Esports Game | 最佳職業電競選手 Best Esports Athlete |
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| 最佳電競戰隊 Best Esports Team | 最佳電競教練 Best Esports Coach |
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| 最佳電競賽事 Best Esports Event | 年度網路內容創作者 Content Creator of the Year |
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2024年
2025年
外部連結
- 官方网站(英文)
- 游戏大奖的X(前Twitter)账号
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